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Consumidores gastan 22.000 millones de d贸lares en videojuegos m贸viles en primer trimestre de 2022, seg煤n reporte
Los consumidores de todo el mundo gastaron grandemente en juegos m贸viles en las tiendas de aplicaciones m贸viles de Google Play y App Store en el primer trimestre de 2022, seg煤n un informe de la industria.
El gasto total en juegos para m贸viles alcanz贸 los 22.000 millones de d贸lares en el per铆odo enero-marzo a nivel mundial, marcando un aumento del 42 por ciento con respecto al mismo per铆odo de 2020, seg煤n Data.ai, proveedor global de datos de mercado sobre aplicaciones m贸viles.
China, Estados Unidos y Jap贸n son los mercados m谩s grandes en t茅rminos del gasto de los consumidores en App Store y Google Play, seg煤n el informe.
Los consumidores en la regi贸n de Asia Pac铆fico registraron el mayor crecimiento del gasto en dispositivos iOS, agrega el informe, y revela que el gasto aument贸 un 10 por ciento en el primer trimestre de 2022 respecto al a帽o pasado.
Fuente Xinhua