Alerta mundial por la muerte de una nena fan谩tica de popular videojuego online

La v铆ctima ten铆a 14 a帽os. Los padres indicaron que su comportamiento cambi贸 dr谩sticamente聽desde que comenz贸 a jugarlo. La principal hip贸tesis de los investigadores le atribuye聽responsabilidad a la plataforma. Todos los detalles del tr谩gico hecho.

Una nena de 14 a帽os聽fue hallada muerta en su hogar y sus padres atribuyeron la tragedia a un popular juego online.

Emily Hern谩ndez fue encontrada por sus progenitores ahorcada en una de las vigas de la casa, seg煤n indicaron sus padres a la polic铆a.

Aunque se trata s贸lo de una hip贸tesis, la principal hasta el momento, tanto los investigadores como los padres de la joven creen que Emily no pudo cumplir un reto y que luego de eso se quit贸 la vida.

Los padres atribuyeron la tragedia al abuso de un videojuego en l铆nea,聽Among Us, porque聽 desde聽que la adolescente empez贸 a usarlo, hace uno a帽o,聽notaron cambios dr谩sticos en su comportamiento.

El tr谩gico hecho ocurri贸 en Milagro, provincia del Guayas, a 390 kil贸metros de Quito, en Ecuador, y encendi贸 las alarmas en ese pa铆s y en el resto del mundo.

驴Qu茅 es el Among US?

Among Us es un videojuego de g茅nero party y multijugador en l铆nea, lo que significa que cada jugador debe聽esperar su turno聽para jugar en pruebas de diversos tipos de desaf铆os acompa帽ados por otros jugadores.

La desarrolladora del juego,聽Inner Sloth, lo lanz贸聽originalmente en 2018, pero logr贸 un 茅xito inesperado reci茅n en 2020, al inici贸 de la pandemia del Covid. Fue entonces que聽se聽catapult贸 a los primeros puestos de ventas y horas de visualizaciones en聽Twitch.

Sus creadores atribuyen su popularidad,聽actualmente llega a los 2 millones de conectados simult谩neamente en todo el mundo, a su disponibilidad en aplicaciones, a su plataforma de descarga y a su acceso聽en versi贸n gratuita. En el 煤ltimo trimestre del a帽o pasado,聽Among Us destron贸 al popular聽Fornite.

El videojuego es muy accesible y permite tomar contacto con muchas personas conectadas en cualquier lugar. Y esto trae aparejado ciertos peligros: desconocidos y hackers pueden invadir sesiones privadas聽del juego, trabar conversaci贸n con los jugadores y pedir informaci贸n privada que va desde enlaces a p谩ginas de Instagram, Facebook y n煤meros de de Whatsapp.

Los聽peligros de los videojuegos

Ana铆s C贸rdova-P谩ez, de la organizaci贸n Taller Comunicaci贸n Mujer y l铆der del proyecto Navegando Libres de Ecuador, indic贸 en di谩logo con Infobae que 鈥渘o hay claridad" de que Emily聽"se haya suicidado por el juego en l铆nea聽o por algo que sucedi贸 en el juego en l铆nea鈥 y enfatiz贸 en que 鈥hay varios detalles que no quedan claros鈥. No obstante, subray贸: 鈥淟o que s铆 es claro es que muchos de los juegos en l铆nea se utilizan para hacer grooming鈥.

Seg煤n el Diagn贸stico de Violencia Digital de G茅nero de Ecuador, elaborado por la organizaci贸n,聽las denuncias sobre el聽grooming聽no dejan de incrementarse en el Ecuador.聽Fueron 21 en 2014, 80 en 2015, 108 en 2016, 160 en 2017 y 203 en 2018. Lo mismo ocurre 鈥搒e帽ala el informe鈥 con聽la pornograf铆a infantil, que es el segundo delito sexual en el 谩mbito digital m谩s denunciado en el pa铆s.

De acuerdo a datos de la empresa de seguridad inform谩tica ESET,聽Para el 68,3% de los adultos encuestados por ESET Latinoam茅rica, el grooming es una amenaza muy frecuente. En esta l铆nea, el 26,3% confirm贸 conocer un ni帽o que fue v铆ctima de grooming. De estos menores, un 52,9% tiene entre 11 y 15 a帽os, y un 33,7% entre 7 y 10.

El grooming se puede dar a trav茅s de cualquier medio digital que permita la interacci贸n entre dos o m谩s personas. As铆 es c贸mo las redes sociales, el correo electr贸nico, mensajes de texto, sitios de chats, p谩ginas de juegos en l铆nea, y otros; pueden ser utilizados por un delincuente para concretar un caso de grooming.

Dependiendo de cada caso, las consecuencias del grooming pueden variar: en una primera instancia, el menor podr铆a sufrir traumas psicol贸gicos debido a la manipulaci贸n que realiza el adulto. En caso que se concrete el encuentro, las consecuencias podr铆an ser ya de car谩cter f铆sico, pudiendo llegar incluso al abuso sexual.

Grooming en Argentina

Seg煤n la ONG Grooming Argentina, desde que comenz贸 la cuarentena en 2020, el delito de聽grooming聽aument贸聽el 30 % en Argentina.聽La hiperconectividad hizo que聽el acoso sexual a ni帽os, ni帽as y adolescentes a trav茅s de internet se incrementara durante聽la pandemia del coronavirus.

Seg煤n un informe de la ONG difundido en junio, el聽56,4 % de los chicos y chicas de entre 9 y 17 a帽os hablan con personas desconocidas en internet. Adem谩s,聽al 35 % alguna vez le pidieron que enviara聽fotos desnudos聽o con poca ropa, y聽el 33 % recibi贸 im谩genes o videos de contenido sexual聽de un desconocido que lo聽contact贸 por la red. El relevamiento聽indic贸 tambi茅n que el 48,9 % de los ni帽os, ni帽as y adolescentes fue聽agregado a un grupo de WhatsApp por desconocidos sin su consentimiento.聽

La ley de Grooming establece penas de seis meses a 4 a帽os al que por medio de comunicaciones聽electr贸nicas, telecomunicaciones, o cualquier tecnolog铆a de transmisi贸n de datos, contacte a una persona menor de edad, con el prop贸sito de cometer cualquier delito contra la integridad sexual de la misma.

驴C贸mo prevenir el Grooming?

Los especialista recomiendan controlar el acceso de los ni帽os a Internet, concientizar a los menores sobre los peligros de la red, mantener un di谩logo abierto entre padres e hijos, instalar un antivirus e聽instalar un programa de control parental.

Adem谩s, el Ministerio de Justicia y Derechos Humanos lanz贸聽gu铆as did谩cticas que abordan la problem谩tica, con un enfoque concientizador y preventivo, en el contexto del aislamiento social por la pandemia por Covid-19.

La聽l铆nea 137, nacional y gratuita, funciona las 24 horas todos los d铆as del a帽o parabrindar atenci贸n, contenci贸n e informaci贸n para tratar y denunciar este tipo de delitos.

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