Facebook del futuro: Mark Zuckerberg trabaja en "metaverso", un mundo virtual para trabajar y entretenerse
El millonario empresario y programador anunci贸 estar desarrollando un sistema de Internet incorporado, que sumergir铆a a los internautas en una experiencia 3D como las retratadas en ciencia ficci贸n.
El "metaverso" comienza a materializarse como el heredero a la Internet m贸vil. Aunque el proyecto es todav铆a m谩s ciencia ficci贸n que realidad, muchas empresas comenzaron a apostar en grandes cifras por lo que consideran el futuro de la web, y聽Mark Zuckerberg es uno de ellos. El director ejecutivo de Facebook anunci贸 a sus empleados que la empresa estar铆a avanzando a un nuevo formato,聽un conjunto maximalista e interconectado de experiencias tecnol贸gicas sociales.
Zuckerberg afirm贸 en di谩logo con聽The Verge que, en los pr贸ximos cinco a帽os, Facebook saldr谩 del simple聽desarrollo de aplicaciones sociales con un hardware de soporte para concretar la visi贸n de un聽espacio virtual donde los internautas puedan聽entretenerse o trabajar juntos de forma virtual "presencial" sin salir de casa.
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"Puedes pensar en el metaverso como en un聽Internet incorporado, donde, en lugar de 煤nicamente ver contenido, est谩s en 茅l. Y te sientes presente en otros lugares diferentes a donde est谩s f铆sicamente, junto a otras personas, viviendo experiencias que no necesariamente podr铆as tener en una聽aplicaci贸n 2D聽o p谩gina web, como bailar, por ejemplo, o diferentes tipos de ejercicio", explic贸 el empresario.
M谩s similar a la realidad imersiva retratada en Ready Player One, la ficci贸n de Stephen Spielberg,聽Zuckerberg compar贸 al multiverso con "un聽dispositivo de teletransporte":聽"El metaverso no es s贸lo realidad virtual. Ser谩聽accesible en todas nuestras plataformas inform谩ticas, tanto de realidad virtual como aumentada, as铆 como ordenadores, dispositivos m贸viles y consolas de juegos", desarroll贸.
La propuesta de聽Zuckerberg llega en un momento complicado para los proyectos del CEO, con el gobierno de los Estados Unidos actualmente intentando dividir su empresa actual para limitar la influencia sobre聽la presencia social, el trabajo de oficina y el entretenimiento que el metaverso inevitablemente ampliar铆a.
El presidente Joe Biden en particular ha sido duro con聽Zuckerberg sobre聽las fallas de Facebook en la eliminaci贸n de contenido anti-vacunas en su sitio, a lo que el empresario respondi贸 argumentando que聽"es un poco como luchar contra el crimen en una ciudad. Nadie espera que alguna vez vayas a resolver por completo el crimen en una ciudad".
El metaverso, 驴El futuro de Internet?Aunque los proyectos de聽Zuckerberg vuelven a Facebook una de las empresas m谩s comprometidas con la visi贸n del metaverso, no es por lejos la 煤nica. Pero, 驴qu茅 es el metaverso? Acu帽ado en Snow Crash, la novela de ciencia ficci贸n de Neal Stephenson, el t茅rmino se refiere a la convergencia de la realidad f铆sica, aumentada y virtual en un espacio compartido en l铆nea.
Matthew Ball, especialista y capitalista de riesgo, propuso las caracter铆sticas clave que hacen al metaverso en un ensayo.聽Entre otras, Ball propone que el metaverso debe:聽abarcar los mundos f铆sico y virtual; contener una econom铆a propia; y ofrecen una 鈥interoperabilidad sin precedentes鈥, es decir,聽los usuarios deben poder llevar sus avatares y bienes de un lugar del metaverso a otro.
La tit谩nica tarea de desarrollar dicho metaverso no podr铆a ser desempe帽ada por una compa帽铆a individual, algo que聽Zuckerberg reconoci贸 en su anuncio. El objetivo perseguido por Facebook es el de una聽鈥Internet incorporada鈥 operada por muchos actores de manera descentralizada, y para lograrlo trabajar谩 "en asociaci贸n con otros creadores y desarrolladores", asegur贸.
Por otro lado, varias compa帽铆as聽y productos, incluidos Fortnite, Roblox e incluso Animal Crossing: New Horizons de Epic Games, desarollan cada vez m谩s elementos similares a un metaverso. Una prominente competencia para el nuevo objetivo de Facebook ser谩 Sony, que聽invirti贸 $1.000 millones de d贸lares para traer de la ciencia ficci贸n a la realidad la idea.