Furor por el juego de mesa del coronavirus creado por cuatro hermanas

El popular invento fue dise帽ado por unas j贸venes alemanas. El "Corona" ser谩 vendido y distribuido por una importante jugueter铆a europea. 隆Mir谩!

Durante la cuarentena, producto de la pandemia del coronavirus, millones de chicos alrededor del mundo tuvieron que encontrar nuevas formas de divertirse cuando los diposit铆vos electr贸nicos parec铆an no alcanzar. Es el caso de los hermanos聽Schwaderlapp, quienes聽decidieron聽no perder el tiempo y crear un disruptivo juego de mesa.

Los chicos lo llamaron "Corona", inspirado en el Covid-19, que ahora est谩 arrasando en toda Alemania, donde se vendieron miles de unidades, inform贸 este martes聽Reuters.聽

En la primavera europea del 2020, Rebecca, Lara, Stella y Sarah, j贸venes residentes de la ciudad germana de Wiesbaden, estado federado de Hesse,聽se plantearon聽crear un juego.聽

En el mismo pueden participar hasta cuatro personas, que compiten en una tarea cuya dificultad conoce hoy todo el que haya estado sometido a confinamiento: comprar todos los alimentos y dem谩s art铆culos que figuran en una lista. 驴Cu谩l es el objetivo final? Ayudar a un vecino anciano que no puede salir de su hogar por el riesgo de聽enfermarse.聽

C贸mo funciona el juego

Los jugadores tienen que obtener e intercambiar tarjetas y hacer frente a obst谩culos como, por ejemplo, toparse con el virus, lo que obliga a ponerse en cuarentena, o ir a la tienda y encontrar que no queda alg煤n cierto producto, como decir pasta o papel higi茅nico. Gana el primero que consiga entregar todo lo requerido en la lista.

"El principio b谩sico es la solidaridad", explic贸 Sarah, de 20 a帽os, una de las creativas creadoras de "Corona". "Pero cada uno de los jugadores puede聽decidir聽cooperar con los dem谩s o hacer las cosas m谩s dif铆ciles para ellos, bloqueando su camino con el virus", remarc贸.聽

El padre de las chicas,聽Benedikt聽Schwaderlapp, qued贸 at贸nito por el esfuerzo llevado a cabo por sus hijas con este proyecto, por lo que tom贸 la decisi贸n de聽contratar聽a un artista para dise帽ar las tarjetas, el tablero y la caja y聽comercializar el juego de mesa.聽

"Como el juego ha resultado tan popular, ha sido聽todo un desaf铆o聽para nuestra operaci贸n familiar publicar y empaquetar 500 juegos en un tiempo muy corto", dijo el hombre. "La demanda ha sido enorme en toda Alemania", agreg贸.聽

Hasta ahora, ya se vendieron unas 2.000 copias del "Corona". La familia cerr贸 un acuerdo comercial como una jugueter铆a germana, que va a distribuir el invento para la Navidad.

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