ENCUESTA

Ludopat铆a: dos de cada diez adolescentes bonaerenses realizaron apuestas online

As铆 lo reflej贸 la Encuesta de Bienestar Digital que realiz贸 el gobierno de Axel Kicillof. Adem谩s, m谩s del 60% de los consultados asegur贸 conocer apostadores frecuentes.

El Gobierno de la provincia de Buenos Aires difundi贸 este lunes los resultados de la Encuesta de Bienestar Digital, sobre consumos digitales y ludopat铆a, que arroj贸 que dos de cada diez encuestados reconoci贸 haber apostado al menos una vez.

El ministro de Gobierno, Carlos Bianco, fue el encargado de revelar los datos del estudio. Lo hizo acompa帽ado del director general de Cultura y Educaci贸n, Alberto Sileoni, y la subsecretaria de Salud Mental, Consumos Problem谩ticos y Violencias en el 脕mbito de la Salud, Julieta Calmels.

El relevamiento fue dirigido hacia estudiantes de entre 12 y 19 a帽os, con un total de 90.332 encuestados. El dato principal es que el 60,4% indic贸 conocer personas que realizan apuestas en l铆nea, mientras que el 19,1% report贸 haber participado en apuestas al menos una vez.

Es decir, casi dos de cada diez adolescentes entrevistados dijo haber apostado al menos una vez. En tanto, los apostadores frecuentes se帽alaron haber enfrentado situaciones asociadas con ansiedad, insomnio y problemas financieros debido a esta actividad.

Asimismo, un 3,7% de la muestra respondi贸 que realiza apuestas al menos una vez al mes, y el 1,8% de los encuestados lo hace una vez por semana.

鈥淟a ludopat铆a no es un problema que pueda solucionarse desde el mercado鈥

鈥淗ay un discurso de 茅poca que empuja a nuestros pibes y pibas a realizar apuestas en plataformas para ganar dinero de forma r谩pida y con poco esfuerzo. Como sociedad, debemos tomar conciencia de que se trata de un pensamiento muy equivocado鈥, advirti贸 Bianco durante la conferencia.

En este marco, subray贸 que 鈥渓a ludopat铆a no es un problema que pueda solucionarse desde el mercado鈥 y que desde el Estado bonaerense se comenz贸 a realizar el "tratamiento con los 135 municipios de la provincia de Buenos Aires".

Por otra parte, Calmels sostuvo que "la decisi贸n del Gobierno provincial es acompa帽ar la implementaci贸n de un programa" vinculado a la ludopat铆a en adolescentes. Al respecto, la especialista indic贸 que "no se trata de hacer anuncios espasm贸dicos, sino de dar profundidad y continuidad a esta problem谩tica".

Funcionarios bonaerenses revelaron los datos de la encuesta.

Por 煤ltimo, remarc贸 que la ludopat铆a en adolescentes no es "un problema del campo de la salud mental en t茅rminos subjetivos o individuales, sino que tambi茅n un problema social".

Para cerrar, Sileoni destac贸: 鈥淎 partir de marzo de 2025 vamos a seguir trabajando con profundidad en esta problem谩tica, con capacitaciones a docentes, talleres de salud mental y producci贸n de materiales鈥.

Adem谩s, adelant贸 que habr谩 "un abordaje con los actores m谩s involucrados, que incluir谩 la coordinaci贸n de sesiones de sensibilizaci贸n con las familias y, fundamentalmente, el impulso de proyectos con las y los j贸venes".

"A trav茅s del Consejo Consultivo de Estudiantes, que cuenta con representantes de todas las provincias, emprenderemos acuerdos institucionales y convivencias en entornos digitales", concluy贸.

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