PREOCUPANTE

Alarmante: estudio en colegios secundarios revel贸 que 1 de cada 4 chicos realiz贸 apuestas online

El informe fue presentado por la Defensor铆a del Pueblo de la Ciudad (DPC). Se indag贸 a 2.765 estudiantes de 12 a 19 a帽os, de unas 25 escuelas diferentes provenientes de todas las comunas porte帽as. Las alarmantes cifras.聽

El crecimiento de las apuestas online entre los menores sigue siendo un problema al cual las autoridades siguen sin poder 鈥渄ar en la tecla鈥. De hecho, un estudio realizado indic贸 que 1 de cada 4 estudiantes de las escuelas secundarias de la Ciudad Aut贸noma de Buenos Aires afirm贸 haber incurrido en esta modalidad.

La encuesta fue realizada por un equipo de la Defensor铆a del Pueblo de la Ciudad (DPC), y el sondeo indag贸 el preocupante tema entre 2.765 estudiantes de 12 a 19 a帽os, de 25 escuelas diferentes provenientes de todas las comunas porte帽as. El informe fue presentado por la Defensora porte帽a, Mar铆a Rosa Mui帽os, junto a la directora general de Derecho al Desarrollo Humano de la Defensor铆a del Pueblo, Roxana Perazza y autores de este estudio, como Monserrat Neme y Pablo Gordon Daluz.

Apuestas online: palabra destacada

En tanto, Perazza sostuvo a un medio que escuchaban 鈥渦na preocupaci贸n sistem谩tica por este tema en las escuelas鈥. "Y por eso empezamos a hacer investigaciones y a recopilar informaci贸n para poder llegar a un diagn贸stico correcto sobre la situaci贸n actual鈥, y agreg贸 que 鈥渃on ese conocimiento concreto podemos comenzar a hacer mejores pol铆ticas de prevenci贸n para resolver una problem谩tica que es compleja y vertiginosa鈥.

Con relaci贸n a la encuesta, uno de los 铆tems que llam贸 la atenci贸n es que es un problema generalizado en los diferentes niveles socioecon贸micos: 鈥淯no de los principales hallazgos es que las apuestas online son un fen贸meno transversal en cuanto a la posici贸n socioecon贸mica de los hogares y no distinguen entre clases sociales鈥, detall贸 la funcionaria.

Si bien chicos de ambos sexos est谩n expuestos a esta adicci贸n, es m谩s com煤n entre ellos que entre ellas. El dato final, seg煤n los recopiladores, es que del total de los j贸venes que apuestan, el 71% son varones y el 25% mujeres, con un 4% que se identific贸 con otros g茅neros. Tambi茅n hay una tendencia en relaci贸n con la edad: a medida que los estudiantes avanzan en su recorrido escolar, la participaci贸n en apuestas online aumenta. As铆, mientras que solo el 13% de los chicos de primer a帽o ha apostado, este porcentaje se duplica y entre los cursantes de quinto a帽o el porcentaje de jugadores digitales ya alcanza al 30%.

Nadie puede, adem谩s, negar que es una adicci贸n, tal como se ve a partir de la pregunta que se les hizo acerca de si ten铆an dificultades para "dejar de apostar": el 25% de los jugadores afirm贸 "tener dificultades para dejar de apostar" cuando van ganando. Y el 29% afirm贸 sufrir la misma dificultad cuando est谩n perdiendo. Esto, seg煤n los expertos, podr铆a se帽alar claramente el riesgo de que estas pr谩cticas muchas veces ya son compulsivas.

Pol铆ticas de prevenci贸n a considerar

Las preferencias sobre tipo de juego indican que el casino se ubica en primer lugar (47,8%); seguido por apuestas deportivas con un 32,3%. Entre mujeres, se observa una mayor inclinaci贸n por los juegos de casino (59,9%), mientras que entre los varones la preferencia es menor (43,8%). Por otro lado, entre los varones, las apuestas deportivas son m谩s populares (37,6%) que entre las mujeres (18%).

Seguramente para desarrollar estrategias resulta clave entender las razones "objetivas" que se enarbolan detr谩s de esta adicci贸n. Les preguntaron, en forma abierta, 驴cu谩les son los motivos que ten茅s para apostar en l铆nea?.

Las respuestas centrales fueron "ganar dinero" y "entretenerme". El primero fue mencionado en el 67% de los comentarios analizados. As铆 los adolescentes consideran que las apuestas "son una manera r谩pida y sencilla de tener ingresos, lo que les permite acceder a productos, salidas o incluso a una forma de autonom铆a econ贸mica". Luego, un 25%, dice que lo hace para "entretenerse, divertirse y pasar el tiempo".

Finalmente, otro tema actual es el de c贸mo "llegan" los j贸venes a descubrir las modalidades de juegos por dinero. Ante la consulta sobre c贸mo conocieron las plataformas de apuestas online, el 73,1% de los j贸venes por medio de amigos o familiares, y el restante porcentaje, lleg贸 a las apuestas en l铆nea a trav茅s de los influencers de las redes o de la publicidad directa de webs espec铆ficas.

Con estos datos, desde la DPC recordaron que 鈥渓a primera acci贸n de prevenci贸n que ya llevamos a cabo fue, hace unas semanas, enviar oficios a una veintena de entidades bancarias y a las billeteras virtuales. Hicimos esto porque comprobamos que el 90% de los apostadores juegan utilizando billeteras virtuales como medio de pago鈥. En los oficios enviados les pidieron que informaran cu谩les son los procedimientos, normativas y medidas de protecci贸n que tienen para abrir cuentas digitales a menores de 18 a帽os. Y tambi茅n le hicieron una recomendaci贸n al BCRA para que obligue a las entidades financieras a proporcionar informes sobre el movimiento de dichas cuentas a los adultos responsables del menor.

En ese mismo sentido va la reciente movida judicial que impulsan desde el gobierno de la Ciudad. En las 煤ltimas semanas, las autoridades porte帽as denunciaron a 16 influencers y famosos que, desde sus redes sociales, promocionan juegos de apuestas en plataformas a las que acceden los adolescentes.

Principales puntos del estudio

- Uno de cada cuatro estudiantes secundarios 鈥減orte帽os鈥 realiz贸 alguna vez apuestas online. El 24% de los estudiantes de nivel secundario apost贸 en l铆nea al menos una vez, y un 8,8% lo hace con frecuencia, es decir, en muchas o bastantes ocasiones. Se observa que el 33,5% de los varones apost贸 alguna vez, con un 14,7% de ellos haci茅ndolo de forma regular. En cambio, solo el 12,9% de las mujeres particip贸 en apuestas online y apenas un 2,5% lo hace con frecuencia. Esto significa que, del total de quienes apuestan, el 71% son varones y el 25% mujeres, con un 4% que se identific贸 con otros g茅neros. Adem谩s, la participaci贸n en apuestas online aumenta a medida que los estudiantes avanzan en su trayectoria escolar, alcanzando un 30% entre los alumnos del 煤ltimo a帽o de secundaria.

- El 39% de los estudiantes no sabe si las plataformas en las que apuestan son legales o no. Entre quienes s铆 lo saben, el 60% utiliza plataformas oficiales, mientras que el 40% apuesta en sitios ilegales.

- Casi la mitad de los estudiantes encuestados (48%) realiza sus apuestas online principalmente desde su casa, lo que se帽ala al entorno dom茅stico como el lugar m谩s com煤n para esta actividad, seguido por 鈥渃ualquier lugar鈥. Aunque la escuela funcion贸 como un 谩mbito de alerta temprana sobre esta problem谩tica, menos del 10% indic贸 apostar all铆. Apostar en casa es m谩s com煤n en la zona sur (56,4%), mientras que apostar en casa de amigos/as es m谩s frecuente en la zona norte de la ciudad (29,3%).

- En cuanto a las preferencias de juego, los casinos virtuales son los m谩s elegidos (48%), seguidos por las apuestas deportivas (32%). Tambi茅n se observ贸 un fuerte componente social en esta actividad: el 39% de los estudiantes prefiere apostar en grupo.

- En cuanto a los medios de pago, el uso de billeteras virtuales es predominante, con un 90% de los encuestados eligiendo esta opci贸n para realizar sus apuestas. Este alto porcentaje refleja la digitalizaci贸n de las transacciones entre los adolescentes y la facilidad de acceso que ofrecen estos medios para participar en las apuestas online.

- El 25% de los encuestados tienen dificultades para dejar de apostar cuando est谩n ganando, y el 29% reporta la misma dificultad cuando est谩n perdiendo, lo que podr铆a se帽alar un riesgo de pr谩cticas compulsivas.

- Ante la consulta sobre c贸mo conocieron las plataformas de apuestas online, el 60% accedi贸 a trav茅s de amigos o conocidos, mientras que solo el 19% lo hizo por influencers.

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