El asombroso mundo de los gamers

Cr贸nica Salud聽En el mundo crece con mayor vertiginosidad el n煤mero de聽usuarios fan谩ticos de la experiencia propuesta por los videojuegos.

El mundo de las consolas, videojuegos o competencia online est谩 ganando cada vez m谩s adeptos en todo el mundo, y su avance en el campo del marketing, ventas y publicidad es otro de los puntos que atrae a los empresarios. De hecho, haciendo un balance a nivel mundial en la industria de los juegos, su crecimiento se ve reflejado en estos puntos.

Uno de los 铆tems a tener en cuenta es que el n煤mero de lanzamientos de videojuegos no s贸lo creci贸 a un ritmo vertiginoso, tambi茅n demostr贸 su calidad que, mes a mes, sorprendi贸 con grandes joyas para PC, PS4, Xbox One y Switch.

Para mencionar: Plague Tale: Innocence, Ace Combat 7, Anno 1800, Apex Legends o Dragon Quest Builders 2. Otro dato a tener en cuenta es que a nivel mundial, en menos de ocho meses, la red social Twitter registr贸 700 millones de tweets sobre videojuegos, una cifra que representa un aumento del 20% respecto a lo registrado durante el mismo per铆odo del 2018.

En tanto, Dota 2, el popular juego de estrategia en tiempo real de Valve, anunci贸 la entrega de m谩s de u$s 32 millones (la cifra sigue en aumento) a los equipos participantes de su m谩xima competici贸n: The International 2019.

El mercado crece tan vertiginosamente que el adolescente estadounidense Kyle Giersdorf se embols贸 tres millones de d贸lares tras ganar el primer premio de la Fortnite World Cup. Giersdorf, de 16 a帽os, oriundo de la ciudad de Pensilvania y que jugaba con el alias de “Bugha”, fue uno entre 100 jugadores que tuvieron que localizar armas, construir estructuras defensivas y eliminar a sus adversarios en el popular v铆deojuego de Epic Games y que se repart铆an -en esta primera edici贸n- varios premios de un total de 30 millones en efectivo.

Un n煤mero a tener en cuenta son los 900.000 d贸lares que recibi贸 como premio Thiago Lapp, el adolescente argentino de 13 a帽os, que qued贸 en quinto lugar en el torneo mundial del famoso videojuego Fortnite. Se trata del 煤nico jugador no estadounidense que se posicion贸 entre los cinco primeros ganadores.

Por otra parte, el E3 2019, esa especie de fiesta navide帽a para los amantes de los videojuegos, no se puede obviar. Uno de los principales ganadores fue el streaming de videojuegos, est谩 claro que toda la industria mira ya m谩s al software como producto que a vender hardware.

La feria consigui贸 brillar con novedades importantes y anuncios rese帽ables. Finalmente, se sabe que dispositivos hay muchos, cada vez m谩s innovadores, pero no se puede pasar por alto Predator Thronos.

Acer ha hecho historia con una espectacular cueva gamer, una estructura de acero de 1.6 metros de altura que pone al jugador en el terreno de juego a trav茅s de su sistema integrado de vibraci贸n de bajos, gracias al cual la silla reacciona a los impactos del juego. Adem谩s, soporta tres monitores gaming de 27 pulgadas y un espacio para una PC gaming Predator.

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