Los tenebrosos juegos de Lake Shawnee
Cr贸nica Fen贸menos Paranormales聽Un lugar de esparcimiento en el聽estado yanqui de聽Virginia Occidental sigue generando聽terror, a煤n despu茅s de su cierre definitivo por la cruel聽muerte de dos menores de edad.聽
Por Karina Limura
paranormales@cronica.com
Problablemente el parque de diversiones m谩s embrujado del mundo sea el de Lake Shawnee, y se encuentra en la ciudad de Kegley, en Virginia Occidental, de los Estados Unidos. M茅ritos no le faltan.
Las atracciones se inauguraron en 1926, con pomposidad y a la espera de ser una verdadera novedad que, para esos tiempos, fue furor. Empero, despu茅s pasaron cosas, no todas buenas y 40 a帽os m谩s tarde finalmente cerr贸 sus puertas al registrar varias muertes por los continuos accidentes que se produjeron en el lugar.
El lugar es famoso por los eventos paranormales que ocurren, y por una larga historia de violencia y accidentes fatales. Probablemente, los or铆genes de tantas desgracias habr铆a que buscarlos en que dicho predio hab铆a sido siglos atr谩s un cementerio indio.
Dime d贸nde te asientas...Para entender lo que quiz谩 haya motivado una serie de desgracias posteriores, hay que ir para atr谩s en la historia del lugar. Todo comenz贸 con los indios Shawnee, una tribu que habitaba en la regi贸n que alg煤n d铆a ser铆a Virginia del Oeste, y que decidieron ocupar las costas del lago que luego llev贸 el nombre de la tribu, para crear un cementerio.
Los arque贸logos e historiadores locales se帽alan que es muy posible que en el lugar todav铆a se encuentren m谩s de tres mil cuerpos enterrados bajo el parque y en los campos vecinos, donde hay construidas casas de familia que tambi茅n pertenecieron a esos ind铆genas.
Siempre los colonosAll谩 por 1775, dos a帽os antes del inicio de la revoluci贸n americana, la familia de apellido Clay lleg贸 a Virginia y construy贸 una peque帽a granja en el borde del lago, sobre tierras que a帽os antes habian sido utilizadas como parte del cementerio indio.
Al ocurrir esto, los shawnee, habitantes ancestrales del lugar se sintieron ofendidos por la perturbaci贸n de sus tierras, que consideraban sagradas, por lo que decidieron pedirle a la nueva familia que se retirase del lugar.
A pesar de las diversas s煤plicas de los shawnee, el patriarca de la familia, Mitchell Clay, hizo odos sordos a los pedidos y continu贸 con su vida como si nada ocurriese.
Lo concreto es que hasta la actualidad no se sabe muy bien qu茅 fue lo que ocurri贸 en esa regi贸n, si fueron los mismo shawnee o una tribu rival, pero lo cierto es que en agosto de 1783 un grupo importante de guerreros nativos invadi贸 la granja Clay mientras Mitchell estaba en un viaje de cacer铆a, estando as铆 su familia desprotegida.
Al llegar al lugar, el padre de familia observ贸 que mataron a dos de sus hijos de una forma brutal, los apu帽alaron y le arrancaron el cuero cabelludo para llev谩rselo como trofeo y prueba de lo que hab铆an hecho. Asimismo, al hijo mayor lo secuestraron, lo llevaron al bosque y lo ataron a un palo poniendo alrededor un rejunte de madera seca para quemarlo.
Al ver el tr谩gico final que tuvo su familia, Mitchell Clay reuni贸 r谩pidamente a un grupo de colonos que tambi茅n estaban poblando el lugar y fue a cazar a los shawnee que viv铆an en la localidad.
La conclusi贸n fue de esperarse: mataron a la mayor铆a. Al saber estas razones, tanto los nativos como los colonos decidieron durante muchos a帽os evitar la construcci贸n de inmuebles en donde anteriormente se encontraba la granja de la familia.
Se cre铆a que la zona no solo estaba llena de esp铆ritus fantasmales; sino tambi茅n de energ铆as negativas que hac铆an muy hostil a todo ese sitio.
Y lleg贸 el parqueDejando de lado la leyenda de las supersticiones rurales, en 1926 la tierra la compr贸 un empresario local, de nombre Conley T. Snidow, quien crey贸 que la ribera del lago ser铆a un lugar excelente para construir un parque de diversiones para que las familias de los trabajadores que comenzaban a llegar a la regi贸n de Virginia del Oeste, que era muy famosa por sus minas de carb贸n, tuvieran una forma de entretenerse, y para 茅l constituirua un gran negocio.
Desde sus mismos inicios, el parque contaba con los juegos de diversiones mec谩nios b谩sicos y esenciales para que los ciudadanos del lugar pudieran pasar un tiempo en familia.
Columpios circulares, la rueda de la fortuna y un estanque acondicionado para nadar y pescar, eran las principales atracciones del lugar, aparte de la consabida kermes que se armaban alrededor de las diversiones principales, y que entregaba premios para atraer a los visitantes.
聽 Bien florecienteAdem谩s, pocos d铆as despu茅s de ver que la gente asist铆a al lugar y le gustaba mucho pasar tiempo all铆, a帽adieron un sal贸n de baile, puestos de comida y una piscina.
Fue tal el 茅xito que tuvo entre los habitantes que all谩 por el 1950, el parque ya contaba juegos el茅ctricos con autos chocadores, una monta帽a rusa y hasta botes de pedales para el estanque y el lago.
Con la renovaci贸n del lugar, el cambio de gente, la inversi贸n constante en la ampliaci贸n del parque, parec铆a que la superstici贸n de los fantasmas y las energ铆as negativas finalmente hab铆an desaparecido, ya que no hab铆a un fin de semana que el Shawnee Lake no estuviera colmado de familias tanto del pueblo como de condados cercanos.
Comienzan los problemasLa felicidad en las tierras durar铆a poco, porque a mediados de los a帽os 麓50 una nena聽que se encontraba en los columpios circulares, falleci贸 por un incidente bastante inusual: un cami贸n que estaba manejando en reversa no vio o no pudo frenar al llegar a los columpios, y el veh铆culo estrell贸 de lleno contra el cuerpo de la peque帽a, al atravesar la trayectoria del juego y provocar que la peque帽a falleciera en el acto.
Al pasar los a帽os, el accidente hab铆a quedado en la historia pero aun as铆, no se pens贸 en alguna maldici贸n o hecho paranormal, todos consideraron al accidente como un error humano y nada m谩s.
Por eso mismo, las familias siguieron聽disfrutando de las atracciones del parque, en especial los fines de semana cuando las visitas eran realmente numerosas y las colas para disfrutar de los juegos hablaban de un 茅xito comercial.
Otra tragediaSin embargo, el accidente fatal de la ni帽a no iba a ser la 煤nica tragedia que se iba a vivir en el lugar. Sucedi贸 que en 1966 desapareci贸 un nene聽de 11 a帽os en el parque, y despu茅s de una intensa b煤squeda, una semana m谩s tarde unos lugare帽os encontraron el cad谩ver putrefacto en el fondo del estanque para pescar.
En ese momento, los propietarios del lugar se帽alaron que el ni帽o se encontraba nadando en lo profundo del lago y repentinamente su brazo se atasc贸 en una pipa de drenado y se ahog贸 al no poder sacarla a tiempo. Poco despu茅s y tras conocerse la segunda muerte, el due帽o del parque decidi贸 cerrar el lugar, dejando abandonadas las atracciones.
Cierre y vocesPasaron los d铆as y las semanas, y con el tiempo las estructuras met谩licas comenz贸 a oxidarse y a formar parte del bosque, y avanz贸 inexorable sobre el lugar, que qued贸 abandonado durante a帽os. Sin embargo, en 1985 unos empresarios se interesaron en el lugar y se decidieron a comprar el parque con la intenci贸n de convertirlo en una campamento con caba帽as de pesca.
Sin embargo, aunque el predio cambi贸 de manos en varias oportunidades, nadie logr贸 cambiar la escenograf铆a en la cual los juegos contin煤an siendo dominados por la vegetaci贸n, mientras que los pocos que se arriman a visitarlos, han denunciado voces y ruidos extra帽os, que los asustan y espantan con la misma rapidez que llegan.
Vivencias Paranormales
Desde que el parque qued贸 cerrado primero parcialmente, y luego definitivamente, las personas que volvieron al lugar para rememorar recuerdos o simplemente ver como se encontraba no la pasaron bien. Varios de los visitantes reportaron una amplia gama de situaciones inexplicables.
Muchos viv铆an una sensaci贸n de persecuci贸n y se sent铆an observados al entrar al parque, otros ten铆an ataques de p谩nico y una sensaci贸n de fatalidad al acercarse a los columpios. Adem谩s, describieron que se sent铆a como si alguien apoyara sus manos en los hombros, eran empujados o golpeados por fuerzas no f铆sicas y los objetos se ve铆an moverse solos.
Estos eran los fen贸menos paranormales m谩s nombrados por las personas que asistieron al lugar y salieron asustados, pero no era lo 煤nico que se viv铆a.
Sombras que rondan y se ocultan entre juegos, columpios que se mueven solos, sombras que se ocultan entre los juegos, apariciones del tama帽o de nenes聽entre los pastizales y juegos mec谩nicos, sonido de risas infantiles, hasta se llegaron a registrar voces electr贸nicas entre lo que se escuchaba decir "por favor, v谩yanse","No", "No hablar茅"聽y la voz de una menor聽que parece susurrar "estoy en los columpios".
Todas estas son las situaciones que las personas que asistieron al lugar detallan que sucede all铆. Seg煤n detalla el due帽o del parque y algunos visitantes, el fantasma m谩s activo es el de una peque帽a que aparece cerca de los columpios. Todos describen a la chiquita con un vestido rosa manchado de sangre seca, con una expresi贸n sombr铆a en el rostro y el poder de paralizar a quien la mira a los ojos.