Los juegos de mesa m谩s populares y su sucesiva adaptaci贸n online

Repasamos algunos juegos de mesa que se han adaptado de manera brillante al universo digital.

Los amantes de los juegos de mesa son plenamente conscientes de que su ocio engloba unos l铆mites y escenarios ampl铆simos. Y tambi茅n es curiosa su evoluci贸n, ya que los seres humanos -independientemente del contexto hist贸rico en el que les haya tocado vivir- siempre han planteado soluciones imaginativas para hacer frente al aburrimiento. Los juegos de mesa disponen de una variedad de gama extensa, y existen muchos que cuentan con una fama pr谩cticamente universal. En este sentido, nuestra intenci贸n es realizar un ejercicio muy sencillo. Unificar la tradici贸n de este tipo de pasatiempos, ya que muchos de ellos son actividades que se han trasladado de generaci贸n en generaci贸n, con la modernidad de nuestra era. Es decir, repasaremos adaptaciones virtuales de algunos juegos de mesa famosos. La eclosi贸n de las nuevas tecnolog铆as, junto con la progresiva implementaci贸n de internet en todo el mundo, ha provocado que la interacci贸n f铆sica en muchos casos se elimine. Abriendo la puerta a las partidas online y a la competici贸n a trav茅s de una pantalla.

Empezaremos por uno de los ejemplos m谩s paradigm谩ticos, como es el caso del Parch铆s. Su premisa es muy sencilla, y se basa en ir sumando movimientos para hacer avanzar las fichas en un tablero. Seguramente esta explicaci贸n no sea ni necesaria, ya que seguro que todos conoc茅is su colorida distribuci贸n. El Parch铆s ha vivido una nueva juventud recientemente a causa de que sus adaptaciones virtuales han resultado todo un 茅xito. Las aplicaciones que lo han llevado a las tabletas y tel茅fonos inteligentes de todo el mundo han triunfado, ocupando en muchos momentos del a帽o posiciones elevadas en las listas de descarga. Un juego creado en la India en el siglo XVI cuya popularidad, como vemos, se mantiene intacta.

Otra actividad altamente famosa es el P贸quer. Encuentra su origen en la primera mitad del siglo XIX, y actualmente es una de las modalidades asociadas al sector del casino online. Los naipes y su diversa simbolog铆a conforman un elemento m谩s de la prol铆fica cultura popular, muy presente en cine, literatura o m煤sica. Que se lo digan al popular grupo Mot枚rhead y su tema 鈥淎ce of Spades鈥.

Otro de los reyes de los juegos de mesa, nunca mejor dicho, es el Ajedrez. De la misma forma que lo hemos hecho con el parch铆s y el p贸quer, es obligatorio trasladarse hasta el siglo de su invenci贸n. En este caso debemos sumergirnos bien atr谩s en el tiempo, con estimaciones que lo ubican mil quinientos a帽os antes de nuestra era. El ajedrez ha sido adaptado a multitud de formatos, y solo es necesario realizar una b煤squeda sencilla en cualquier buscador para ver que las opciones de juego son pr谩cticamente infinitas. Todav铆a sigue ofreci茅ndonos muchos titulares y noticias interesantes. Del mismo modo, tambi茅n existen videojuegos para consolas y ordenadores que ofrecen la opci贸n de disputar partidas online. Uno de los m谩s famosos se conoce con el nombre de Chess Ultra, y fue publicado en 2017 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

Por 煤ltimo, nos centraremos en otro juego popular铆simo, cuya invenci贸n se ubica en una d茅cada altamente prol铆fica con relaci贸n al mundo creativo: los a帽os 80. Esta d茅cada dio origen al mundialmente conocido Trivial Pursuit, donde las preguntas tienen un rol protagonista. Fue inventado en 1981 por dos personas vinculadas al mundo del periodismo, quienes tuvieron la magn铆fica idea de crear el pasatiempo que todos conocemos. Se han vendido casi 100 millones de unidades y cuenta con much铆simas adaptaciones virtuales. Las m谩s populares se han publicado en las consolas, y una de las m谩s recientes recibe el nombre de Trivial Pursuit Live! 2, publicada para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. La primera versi贸n orientada al ocio electr贸nico lleg贸 en 2004 para la legendaria PlayStation 2.

Variedades para todos los p煤blicos y una muestra del esp铆ritu camale贸nico de la tecnolog铆a, que logra adaptar a la escena virtual cualquier elemento de nuestra realidad cotidiana. Los juegos de mesa son simplemente un ejemplo m谩s.