Los "yanquis" ya fabrican armas con impresoras 3D
El gobierno de Estados Unidos autoriz贸 el uso de este dispositivo. Por su parte, diferentes grupos de control solicitaron a un tribunal federal suspender la decisi贸n.
La impresora 3D es una de las herramientas revolucionarias de este siglo, la cual sirve para crear desde simples mu帽ecos hasta complejos y eficientes 贸rganos que pueden ser trasplantados sin ning煤n problema. Sin embargo, en los 煤ltimos d铆as, una noticia dio vuelta al mundo y obliga a que las autoridades analicen su funci贸n y sus alcances.
El gobierno de Estados Unidos autoriz贸 a que se publiquen los planos para fabricar armas, los cuales ya est谩n en Internet y permite que cualquiera con una impresora 3D pueda hacer su propia pistola. Las armas son producidas con un pol铆mero indetectable en los controles en aeropuertos, adem谩s de que no contienen metales. Asimismo, son imposibles de rastrear, ya que son producidas de forma casera y no tienen n煤mero de serie.
El Departamento de Estado norteamericano dictamin贸 que las instrucciones para fabricar estas armas pod铆an ser publicadas, decisi贸n que surge de una larga disputa legal con Cody Wilson, un "libertario" de Texas que por primera vez imprimi贸 un arma de esta clase en 2013. Grupos de control de armas ya pidieron a un tribunal federal suspender la decisi贸n del Gobierno, pero entretanto los manuales est谩n a disposici贸n gratis online para quien tenga una impresora 3D, bastante comunes en Estados Unidos y en varios pa铆ses europeos.
En nuestro pa铆s, la impresi贸n 3D se volvi贸 viral gracias al uso que le da, entre muchos otros, el joven Gino Tubaro, quien fabrica pr贸tesis y las regala a todo aquel que necesite una.
Otro de los exponentes de esta t茅cnica es Rodrigo P茅rez Weiss, quien en reiteradas ocasiones puntualiz贸 en el correcto uso que hay que darle a esta herramienta: "Las posibilidades de usar una impresora son infinitas pero tambi茅n existe el riesgo. Nosotros podr铆amos en 20 horas fabricar una pistola que funcione como cualquier arma". Si bien la pol茅mica por la fabricaci贸n de armamento con esta tecnolog铆a surgi贸 hace unos a帽os cuando el estadounidense Cody Wilson fabric贸 su arma, la repercusi贸n tom贸 valor nuevamente con el anuncio del gobierno estadounidense.
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Por su parte, Weiss sostuvo: "No apoyo la visi贸n prohibicionista del desarrollo. Prohibir las cosas nunca evit贸 que sucedieran. El ser humano encuentra el camino para seguir adelante. Yo quiero mostrar el ying y el yang de la tecnolog铆a. La impresi贸n 3D es como cualquier t茅cnica de fabricaci贸n. Lo que hay que hacer es educar y hablar de la necesidad de armas en la sociedad, si es positivo o negativo. Es interesante saber que un arma de impresi贸n 3D tiene un costo de $50 y que puede pasar inadvertida en cualquier control de metales".
Teniendo en cuenta que con la impresi贸n 3D se puede imprimir tanto una pistola como tambi茅n una pr贸tesis, es vital la educaci贸n de los usuarios para que esta tecnolog铆a sea usada de la mejor forma.
YouTube lucha por no perder usuarios frente a Instagram
Frente a las novedades de Instagram, YouTube puso en marcha su plan para evitar que los usuarios que usan su plataforma se pasen a IGTV, la 煤ltima herramienta presentada por la aplicaci贸n de fotos. YouTube decidi贸, sin dudarlo, ofrecer dinero en cantidades considerables para que aquellos "youtubers" con m谩s seguidores se queden en la plataforma. Lilly Singh, con un canal que supera los 13 millones de suscriptores, es una de las usuarias que acept贸 la propuesta, mientras que otros siete populares creadores de contenido, tambi茅n. YouTube les pide que publiquen exclusivamente en su plataforma y, a cambio, les paga.
La crisis de Facebook parece no tener fin
Facebook no se recupera de un golpe que ya le pegan otro. El pasado jueves tuvo el peor d铆a de su historia en los mercados, cuando el valor de la compa帽铆a se derrumb贸 119.000 millones de d贸lares a causa de la ca铆da de 19% de sus acciones en Wall Street. Los inversores desconf铆an de la red social tras un balance malo y luego del esc谩ndalo de Cambridge Analytica. Su freno en las ganancias estuvo influido por la desaceleraci贸n en la cantidad de usuarios nuevos, pocos meses despu茅s del esc谩ndalo del uso indebido de datos personales que oblig贸 al fundador de la red social a comparecer ante el Congreso estadounidense.
Dura competencia por el primer celular plegable
La competencia por fabricar el primer celular plegable del mundo entr贸 en una etapa decisiva, ya que dos empresas est谩n a punto de presentar sus productos. La compa帽铆a coreana Samsung, uno de los mayores fabricantes de smartphones, est谩 hace tiempo trabajando para crear el dispositivo, pero la creciente Huawei podr铆a anticiparse en la creaci贸n. El objetivo de Huawei, que le hace frente a Samsung y a Apple con equipos de alta gama, es adelantarse a sus rivales con el lanzamiento de un equipo plegable.
El FIFA 2019 llega en septiembre con varias novedades
El 28 de septiembre sale el FIFA 2019, videojuego que est谩 generando una ardua espera entre sus fan谩ticos. Asimismo, los usuarios ya especulan las novedades que afrontar谩 el exitoso t铆tulo. Matthew Prior, director creativo del juego, confirm贸 se apreciar谩 el himno de la Champions League, que se podr谩 ver a los jugadores en el t煤nel antes de entrar a la cancha y, para sorpresa de muchos, postul贸 como novedad el festejo de Antoine Griezmann en alusi贸n al popular Fortnite. "Hemos ido viendo c贸mo llegaban al f煤tbol nuevas celebraciones como las de Fortnite. Espec铆ficamente sobre todos estos bailes, no estoy seguro si existe alg煤n problema legal relacionados con las licencias", sostuvo Prior sobre el festejo popularizado por el franc茅s. 聽
Por su parte, en menos de un a帽o,聽Fortnite cuenta con m谩s de 125 millones de usuarios y se ha posicionado como el l铆der en visualizaciones de Twitch (una plataforma para visualizar videojuegos en directo). De acuerdo con los datos de SuperData Research, estamos ante el mayor juego free-to-play (gratuito para jugar) de toda la historia. Eso no ha evitado que haya roto el r茅cord de ingresos mensuales en un juego, al superar los 318 millones de d贸lares durante mayo. Un estudio de LendEDU sugiere que 7 de cada 10 jugadores gastaron m谩s de 80 d贸lares en mejoras est茅ticas para sus guerreros.