Sony present贸 los controles de realidad virtual de PlayStation 5
La empresa japonesa indic贸聽que busca que聽el dispositivo ofrezca un sentido de presencia m谩s profundo y una sensaci贸n de inmersi贸n m谩s extensa.聽
Luego de presentar su sistema de realidad virtual de 煤ltima generaci贸n para聽PlayStation聽5, Sony revel贸 detalles sobre el nuevo control inal谩mbrico de VR.
Se帽alaron聽que el nuevo control inal谩mbrico de VR cumple con su misi贸n de lograr un sentido de presencia mucho m谩s profundo y una sensaci贸n de inmersi贸n m谩s intensa en experiencias de realidad virtual, destacando que se basa en la innovaci贸n que presentaron en el control DualSense que cambia la forma en que se sienten los juegos en PS5.
El dispositivo聽tiene una forme de orbe que permite sostener el control de forma natural mientras juegan con un alto grado de libertad. No hay restricciones en lo que respecta a c贸mo se deben mover las manos, lo que le da a los desarrolladores la capacidad de crear experiencias 煤nicas.
聽
Seg煤n indicaron, el dise帽o fue creado pensando en la ergonom铆a, por lo que los controles est谩n bien equilibrados y es c贸modo sostenerlos, algo que es importante en este tipo de experiencias.
Estos nuevos controles inal谩mbricos de VR cuentan con caracter铆sticas 煤nicas como gatillos adaptables, respuesta h谩ptica, detecci贸n t谩ctil, seguimiento, y botones de acci贸n y joystick anal贸gicos, lo que en conjunto permite a los jugadores sentir los juegos e interactuar con ellos de una forma m谩s visceral.
Seg煤n聽Hideaki Nishino,聽Vicepresidente de Planificaci贸n y Gesti贸n de Plataformas de Sony, con las herramientas propias del DualSense y aquellas desarrolladas para estos controles, se busca dar un salto cualitativo en t茅rminos de realidad virtual.聽
聽
Y aunque no informaron fechas de salida al mercado, el directivo聽coment贸 que聽pr贸ximamente los controles y el kit de desarrollo del pr贸ximo casco de realidad virtual para PlayStation 5 llegar谩 a manos de los desarrolladores, para que puedan plasmar sus ideas y ver realmente d贸nde pueden llevar los juegos con esta nueva tecnolog铆a.
El sistema聽PlayStation VR fue lanzado con la PS4 y por 400 d贸lares sus usuarios pueden聽acceder a una experiencia diferente.聽Lo m谩s importante que tuvo el sistema fueron los juegos: al tener una base de jugadores m谩s numerosa, adem谩s de un hardware unificado, el kit de Sony recibi贸 una enorme cantidad de t铆tulos que hac铆an m谩s tentadora la jugada.
Aunque no fue un 茅xito en ventas, gracias a su relativa sencillez desde la conectividad y amplias opciones de software,聽PlayStation VR se asegur贸 la venta de m谩s de 5 millones de unidades para mediados del a帽o pasado.
聽