Netflix, la plataforma de streaming número uno a nivel mundial, cuenta con 203 millones de suscriptores en todo el mundo y con las series más demandadas por los usuarios. No contenta con esto y según trascendió, está levantando la mirada y buscando otros horizontes para expandirse.

Su intención parece ser no salir del mundo del entretenimiento, sino explorar dentro de él. Además de producir películas, la empresa está considerando aventurarse en el mundo de los juegos de video y la realidad virtual.

A su vez, anunció en un comunicado de prensa que el gigante norteamericano llegó a un acuerdo con la guionista y productora Shonda Rhimes, quien estuvo detrás del éxito de Bridgerton.

Hasta el primer trimestre del 2021, Netflix registró más de 200 millones de usuarios.

“inspirada en la serie de novelas románticas más vendida de Julia Quinn, Bridgerton de Shondaland rompió récords de Netflix al ser vista por 82 millones de hogares miembros en todo el mundo en sus primeros 28 días”, dejó saber Netflix, por lo que decidió contratarla. 

“Después del éxito récord mundial de Bridgerton, Netflix y la prolífica productora Shonda Rhimes están ampliando su relación de contenido creativo”, añadió la empresa fundada por Scotts Valley.

Rhimes tiene un historial interesante de éxitos, siendo el más destacado el proyecto de Grey´s Anatomy (2005), pero incluyendo también a películas como Dance Dreams: Hot Chocolate Nutcracker y Inventing Anna.

Sin embargo, la gran novedad es que parte del acuerdo incluye la creación de largometrajes y la realización de videojuegos, que va a incluir tecnologías como la realidad virtual.

“Ted, Bela y todo el equipo de Netflix han sido socios tremendos durante cada paso del proceso, apoyando mi visión creativa y mostrando una dedicación continua a la innovación que ha hecho de Netflix una potencia tan grande”, comentó con respecto al acuerdo la propia Rhimes.

La intrusión en el mundo de los videojuegos pareciera interesarle bastante a Netflix, así lo hizo saber Greg Peters, director de operaciones y productos. “Estamos tratando de averiguar cuáles son todas estas formas diferentes (…) podemos profundizar ese fandom, y ciertamente los juegos son un componente realmente interesante de eso”, aseveró el ejecutivo en el mes de abril del 2021.

“No hay duda de que los juegos serán una forma importante de entretenimiento", analizó el ejecutivo.

“No hay duda de que los juegos serán una forma importante de entretenimiento y una modalidad importante para profundizar la experiencia de los fanáticos”, añadió Peters.

Por otro lado, el gigante norteamericano se encuentra en la disyuntiva sobre si dedicarse de lleno al entretenimiento o emigrar también al mundo de las comunicaciones.

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