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Game Over, Tetris: un nene de 13 a帽os se convirti贸 en el primer humano en vencerlo

El estadounidense Willis Gibson entr贸 en la historia de los videojuegos聽tras completar la"pantalla de la muerte" del Tetris. El glorioso momento qued贸 grabado y fue publicado en聽la plataforma YouTube.

A casi cuatro d茅cadas de la aparici贸n del famoso juego Tetris, un adolescente di贸 el "gran golpe" y聽logr贸 la haza帽a que s贸lo hab铆a logrado la聽Inteligencia Artificial:聽completar el rompecabezas.

El asunto es que Willis Gibson, un jugador de 13 a帽os conocido como 鈥淏lue scuti鈥, logr贸 llegar a la聽鈥減antalla de muerte鈥聽de la versi贸n de Nintendo del famoso puzzle, mientras otros jugadores segu铆an sus progresos por internet.

鈥溌ios m铆o!鈥, gritaba Willis repetidamente hacia el final de un video de聽m谩s de 40 minutos聽que subi贸 a YouTube esta semana, una vez que logr贸 forzar a un fallo que pone fin a la partida.

La emoci贸n del final contrast贸 con los 35 minutos de juego anteriores, en los que el adolescente de Oklahoma permanece casi inm贸vil mientras desliza r谩pidamente los dedos por un control.

Conmoci贸n en los videojuegos

鈥淣unca antes lo hab铆a hecho un ser humano鈥, dijo el presidente del Campeonato Mundial de Tetris Cl谩sico, Vince Clemente. 鈥淓s b谩sicamente algo que聽todo el mundo cre铆a imposible hasta hace un par de a帽os鈥.

Idea de un ingeniero de software sovi茅tico, Tetris es un juego sencillo pero muy adictivo en el que los jugadores deben girar y manipular bloques que caen de diferentes formas para encajarlos y crear l铆neas s贸lidas dentro de una caja. Una vez formada una l铆nea (o dos, tres o cuatro), desaparece, dejando m谩s espacio (y tiempo)聽para mezclar los siguientes bloques.

Willis Gibson es el ni帽o de 13 a帽os ganador del Tetris (Twitter).

Las piezas caen m谩s r谩pido a medida que el jugador avanza por los niveles, hasta llegar al 29, que durante mucho tiempo se crey贸 que era el final del juego y punto en el que las figuras se mueven demasiado r谩pido para que los humanos reaccionen.

Desde hace alg煤n tiempo, los 鈥済amers鈥 saben que聽hay un punto en el que el c贸digo falla聽y el juego se detiene, pero solo otra computadora hab铆a sido capaz de alcanzarlo. Todo hasta que Willis, en el nivel 157, coloc贸 una pieza en su sitio que hizo聽desaparecer una l铆nea de bloques y congel贸 el juego.

La directora ejecutiva de Tetris, Maya Rogers, se uni贸 a las celebraciones y dijo al portal especializado popsci.com que se trataba de聽un logro apropiado de cara al 40 aniversario del videojuego.

鈥淔elicidades a 鈥榖lue scuti鈥 por conseguir este extraordinario logro, una haza帽a que聽desaf铆a todos los l铆mites preconcebidos de este legendario juego鈥, se帽al贸 en un comunicado.

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